<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Tue, 04 Nov 2008 09:40:01 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://csfiles.ucoz.net/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CS 1.7 - не миф!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;CS 1.7 - не миф!&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Новая версия любимой игры под названием Counter-Strike: Masan готовится к выпуску. В этой версии вы не найдете последних графических нововведений, игра построена на движке Half-Life: Counetr-Strike v1.3, дабы сохранить старый добрый геймплей. Чтобы прочитать интервью с менеджером этого, возможно, конкурента ProMod.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Привет, представься, пожалуйста, нашим читателям&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меня зовут Кевин &quot;mori&quot; Конрад, мне 17 лет и я живу в Германии. Я являюсь менеджером проекта Counter-Strike: Masan. Я играю в контр страйк уже почти 4 года и мне кажеться, что он становится немного скучным, поэтому я решил начать работу над проэктом Masan - альтернативой для тех геймеров, которые не могут играть в Source или.. не хотят играть в него&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Окей Кевин, что же такое CS: Masan?&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Знаешь, дать ответ на этот вопрос не так просто. CSM это что-то вроде новой версии оригинального контр страйка, вроде неоффициальной ве... Зырить дальше&amp;gt;&amp;gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-6</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 09:40:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Скоро выйдет Counter-Strike 1.7 On-line</title>
			<description>В СS 1.7 сделаны такие изменения:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Модели Игроков:&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Оружие:&amp;nbsp;&lt;BR&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Физика :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость&amp;nbsp;&lt;BR&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &quot;выстрела из последних сил&quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Специальные возможности Теров и Контров&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теры :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ЦТ :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &quot; со спутника &quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Изменения карт :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_aztec&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_inferno&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_train&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_clan1_mill&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_nuke&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_dust2&amp;nbsp;&lt;BR&gt;de_cbble&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_aztec&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Створки теперь будут двигаться.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_dust2&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-возможны песчанные бури на длинне&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_train&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_clan1_mill&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_nuke&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;de_inferno&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Другие изменения :&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах.&amp;nbsp;&lt;BR&gt;-Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &quot;пресса&quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$ каждый раунд.После 3ех киллов спектров - пожизненный бан на сервере.&lt;BR&gt;</description>
			
			<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-5</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 09:38:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jellyclick - Надувная мышка</title>
			<description>&lt;DIV&gt;Корейский дизайнер Вутейк Лим и его коллеги придумали, как сделать компьютерную мышь компактной при перевозке, но одновременно удобной для руки во время работы. Все, что для этого нужно - компактный блок с оптическим датчиком и электронными компонентами и надувная резиновая оболочка.&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &lt;IMG src=&quot;http://csfiles.ucoz.net/new/infmouse.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Для транспортировки мышь можно свернуть и завязать сверток кабелем. Перед использованием мышь достаточно надуть через клапан, такой же как и на пляжных надувных игрушках. Как утверждают создатели надувной мыши, названной Jellyclick, наощупь мышь напоминает гелевую подушку или воздушный шарик.&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 09:35:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ESWC 2008</title>
			<description>&lt;DIV class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://csfiles.ucoz.net/_pu/0/26348.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://csfiles.ucoz.net/_pu/0/s26348.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;Сегодня стали известны посевы команд на ESWC 2008. И уже через пару дней всё станет ясно, когда будет опубликован результат жеребьёвки. Метод образования групп будет происходить следующим образом: 1 команда из высшего уровня посева, 1 команда из высокого уровня, 1 команда из среднего посева и 2-3 без посева. 
&lt;P&gt;Высший уровень посева: &lt;BR&gt;eStro &lt;BR&gt;fnatic &lt;BR&gt;mibr &lt;BR&gt;mTw &lt;BR&gt;mousesports &lt;BR&gt;PGS-MYM &lt;BR&gt;roccat &lt;BR&gt;SK Gaming 
&lt;P&gt;Высокий уровень посева: &lt;BR&gt;Alternate &lt;BR&gt;emulate &lt;BR&gt;Eyesports &lt;BR&gt;Frag Executor &lt;BR&gt;pro100 &lt;BR&gt;Team Dignitas &lt;BR&gt;wNv &lt;BR&gt;x3o 
&lt;P&gt;Средний уровень посева: &lt;BR&gt;Dragon &lt;BR&gt;Evil Geniuses &lt;BR&gt;LowLandLions &lt;BR&gt;Mafia of Brothers &lt;BR&gt;Millenium &lt;BR&gt;Motus &lt;BR&gt;N!faculty &lt;BR&gt;Vatos Locos 
&lt;P&gt;Без посева: &lt;BR&gt;Assassin List &lt;BR&gt;Defining Stars &lt;BR&gt;Incredible &lt;BR&gt;Libya CS &lt;BR&gt;Make it Happen &lt;BR&gt;Mindless &lt;BR&gt;Name &lt;BR&gt;Nice One &lt;BR&gt;Punto.CL &lt;BR&gt;qTp &lt;BR&gt;Speeder &lt;BR&gt;Team 34 &lt;BR&gt;Winners &lt;BR&gt;Xuxan&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			
			<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-2</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-2</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 07:45:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ASUS SMMER OPEN 2008</title>
			<description>&lt;DIV class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://csfiles.ucoz.net/_pu/0/91159.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 12pt&quot;&gt;&amp;nbsp;Официальный анонс летнего турнира ASUS Summer 2008 появился вчера на сайте-организаторе - cyberfight.ru. Как в прошлый раз, турнир будет проходить в два захода - 23-24 и 30-31 августа. &lt;/DIV&gt;
&lt;P class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;Даты проведения: 23-24 и 30-31 августа 2008 года &lt;BR&gt;Место проведения: Россия, Москва &lt;BR&gt;- Игровой Центр «4GAME» (м. ВДНХ, ул. Ярославская 12) &lt;BR&gt;- Игровой Центр «Click-Net» (м. Тушино, Пятницкое шоссе д 9 к. 1) &lt;BR&gt;Генеральные спонсоры: компания ASUS (Россия) при поддержке компании Intel &lt;BR&gt;Организатор соревнований: e-sport-портал CyberFight.RU 
&lt;P class=cMessage style=&quot;CLEAR: both; PADDING-BOTTOM: 2px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: left&quot;&gt;Призовой фонд турнира в дисциплине Counter-Strike 1.6 5v5 Masters (32 команды) составит 375 000 рублей, и 150 000 рублей в дисциплине Counter-Strike 1.6 5v5 NoN Profi Open (128 команд).&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/P&gt;</description>
			
			<link>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-1</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://csfiles.ucoz.net/publ/1-1-0-1</guid>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 07:36:36 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>